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抉择之地探宝道士召唤神兽技能的实战运用精髓

抉择之地作为里有那味儿了的老招牌游戏地图,一直是道士玩家的专属福地,这张地图的怪物分布、地形结构、BOSS刷新机制,都没毛病配一起道士的职业玩法,尤其是对道士35级大招召唤神兽技能的发挥,有着得天独厚的‌增强。很多玩家玩道士只会有手就会招狗抗伤,却不懂在抉择之地用起来地形和技能特性打出优势,白白浪费了这张地图的专属玩法红利。
耍过抉择之地的玩家都晓得,这张地图地形乱麻似的,有很多狭窄通道和挡路的,地图怪物堆一堆且刷新速度快,还有死规矩的高阶BOSS刷新点位,是中间阶段练级、打金、刷装备材料的最中心副本。战士在这里好搞被群怪围堵,法师虽然群伤强,但自个儿身板脆弱,铺火墙刷怪好搞消耗堆成山蓝瓶,唯独道士职业,靠着召唤神兽的最中心技能,能不费劲配一起这里的刷图节奏,这也是为啥老鸟都说抉择之地是狗道的专属主场。
道士的召唤神兽技能,俗称招狗,是道士的最中心立身之本,35级解开之后干干净净改变道士的游玩体验。在平平无奇地图,神兽大好些只是用来抗伤、勾过来怪物仇恨,但在抉择之地,这个技能的实战用处会被无限放大。我每次在抉择之地刷图练级,都会用起来地图挡路的卡位,先放施毒术给小怪和BOSS挂上红绿毒,减防掉血之后,再召唤神兽顶在前方抗伤,自己在后方放风筝耗血,边退边打拉扯输出,完全不用硬刚,几乎零消耗就能搞定清图。
除了日常练级刷经验,抉择之地的BOSS攻坚,更是召唤神兽技能的高光每时每刻。这张地图刷新的高阶BOSS,伤害高、血量厚,单人闯关难度贼老大,战士好搞被秒,法师续航不够,而道士可以靠着神兽一直有抗伤,没完没了补毒、拉扯风筝,慢慢消耗BOSS血量。我数不清次在抉择之地单人蹲BOSS,全靠神兽顶住BOSS的一直有输出,自己找准输出点位,躲开BOSS技能,慢慢磨死对手,好几回爆出天尊套、高等级装备首饰等神级货道具,打金换元宝的效率远超一截别的职业。
玩道士的精髓,从来不是无脑招狗,而是合一起地图特性贼机灵运用技能。抉择之地的绕得很地形,刚好配一起道士拉扯消耗的玩法,神兽既是肉盾也是输出混子位,配一起红绿毒的减防效果,能让道士的刷图、PK、打BOSS能力大幅提升。很多新手道士玩不好,就是只会死板放技能,不懂合一起地图卡位、拉扯节奏。深耕多年,我一直都觉得,抉择之地配上满级召唤神兽的道士,就是中间阶段版本的最猛的组合,也是数不清道士玩家最深刻的游戏情怀。